RUGBY à VII Demi terrain
RUGBY à VII Demi terrain
Dimension terrain : 60m/45m En-but : 3 mètres Surface : herbe
Nb de joueurs sur le terrain : 7 Remplaçants autorisés : 3
Changements : illimités Tps de jeu 2 x 7min (à adapter en tournoi)
Equipements : aucun Ballon : taille 5
EN AVANT / PASSE EN AVANT :
Règle du Rugby à XIII, aucun en avant ou passe en avant n'est autorisé.
TOUCHE :
Règle du Rugby à XIII, si le porteur de la balle ou la balle seule sort des
limites du terrain, la possession du ballon est rendue à l'équipe qui
défendaient par une mêlée.
ARRACHAGE :
Règle du Rugby à XIII, autorisé sur du 1 contre 1
PENALITE :
Règle du Rugby à XIII
INTERDICTIONS SPECIFIQUES (FAUTES SUIVIES D'UNE PENALITE) :
Règle du Rugby à XIII
EXPULSION TEMPORAIRE :
5 minutes
Carton rouge
JEU AU PIED : autorisé, pas de 40/20.
COUP D’ENVOI : Règle du Rugby à XIII, en cas de sortie indirecte en
touche, mêlée avec introduction à l’équipe
non responsable de la sortie du ballon.
INTERVENTION DEFENSIVE SUR LE PORTEUR DE BALLE :
Règle du Rugby à XIII, plaquages autorisés
TENU :
Règle du Rugby à XIII
NB TENUS AUTORISES :
Règle du Rugby à XIII (6 tenus soit 5 remises en jeu par un tenu)
HORS JEU: à chaque tenu, tous les défenseurs, mis à part le marqueur,
doivent reculer à 5 mètres.
MARQUEUR(S) DU TENU : Règle du Rugby à XIII, 2 marqueurs autorisés
REMISE EN JEU :
Après touche : Mêlée à 3 joueurs, pas à moins de 10m de la touche ni de
l'en-but, le ballon ne peut pas être disputé et la mêlée ne peut pas être
poussée.
Après essai : Jeu au pied pour soi (tap) au centre du terrain, quand
l’arbitre a sifflé.
Après en avant ou faute : Jeu au pied pour soi (tap) à l’endroit de la faute,
quand l’arbitre a sifflé.
POINTS :
L’essai est accordé lorsque le ballon est aplati après ou sur la ligne de but.
Il a valeur d’un point. Il n'y a pas de tir au but.